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《守望先锋2》好评率跌破9%,荣登倒数NO.1!暴雪为此出了多少力?

时间:2023-08-15 10:04:47    来源 : 互联网

《守望先锋2:归来》这款去年发售的暴雪大作于8月11日正式登录Steam。作为首款登录Steam平台的暴雪游戏,也获得了应有的欢迎。

目前《守望先锋2》一共获得了108,693条评论,但差评多达98427条,其中66000条评论为中文,好评率仅有9%,成为了steam首个好评率跌破10%的游戏,也超越《三国杀》荣登Steam好评率榜首,倒数榜首也是榜首!


(相关资料图)

放一些Steam评论大家可以感受下玩家们对于暴雪的“热情”:

(优美的中国话)

(有理有据,令人信服)

(语言大师)

(简单的嘴臭,极致的享受)

也许会有很多没有接触过《守望先锋2》的玩家觉得,好评率这么低,而且大多数都是中文评论,那是不是因为暴雪在国内名声太臭,所以被故意刷的低分,实际上游戏在国外的口碑还不错?

那你可就大错特错了朋友,这游戏的名声在国内外一样的臭不可闻,在国外著名评分网Metacritic上,《守望先锋2》的玩家评分也仅有1.4(满分10)

为了证明绝对不是咱们中国玩家的偏见,接下来我放一下MC网站外国玩家们对《守望先锋2》的一些评论:

(翻译:暴雪你彻底搞死了《守望先锋》这个系列)

(翻译:吐槽暴雪关了OW1,然后OW2变得又肝又氪)

(老哥理性的分析了下OW2的问题,然后给出了0分评价)

所以综上所述,《守望先锋2》在Steam上差评如潮,绝对不是咱们中国玩家的偏见和恶意为之,国外玩家对《守望先锋2》和暴雪的评价与咱们国内玩家是高度一致的。那么问题来了:暴雪到底整了什么烂活才让《守望先锋2》变成了如今这么一款人见人厌,狗见狗嫌的烂作?

1.从零开始的国服玩家

《守望先锋2》并不是一款传统的续作,玩家是可以在本作中继承《守望1》里的账号数据,除了等级外,包括皮肤和段位都可以继承。但是这一切的前提必须是这俩游戏你都在同一个平台,用同一个账号玩才可以,而《守望》国服已经于今年初随着暴雪退出中国市场关闭了.....如今《守望2》在Steam推出国区,基本表明暴雪彻底放弃了国服,这也就代表《守望1》的国服玩家们之前对游戏的所有投入都白费了,包括但不限于时间与金钱。

2. 你们真的没有手机吗?

不知道为什么,自从暴雪在2018年嘉年华上问出那句现在想起来都让人炸裂的【难道你们都没有手机吗?】之后,就好像着了魔一样,在手机这条路上走的越走越远了,这点体现在《守望先锋2》上就是想要游玩必须绑定你的手机号。

国内玩家可能觉得这很正常,但是在欧美玩家看来这完全就是非常恶心的行为,绑定手机号这点也是国外玩家吐槽最多的一点。而且因为绑定手机这事暴雪在国外算是第一个吃螃蟹的厂,问题频出,很多玩家发现自己的手机号根本用不了,就比如国外很多人的手机号是虚拟号段,暴雪说你这手机号不行,有些手机号是从临时号转正的,暴雪说也不行,这就很让人迷惑了。并且一个手机暴雪不允许绑定两个账号,这就让很多有两个账号的玩家必须搞两个手机号,如果是国内厂商的话大概率会搞一个关联账号,显然暴雪作为新手根本想不到这一点......

(翻译:为了玩守望2我得先给自己整个可以用的电话号码)

3.PVE已经结束咧!

原本《守望先锋2》在开发早期,暴雪承诺的是《守望2》中PVE与PVP一样是同等重要的玩法,原话大概是【《守望2》将转型成为拥有完整世界观与副本挑战的PVE综合性游戏!PVE玩法完全独立于PVP系统的,每名英雄都有着独立天赋树,以及数量庞大不同任务的PVE英雄模式。】

后来嘛......在《守望2》无数的跳票延期中,所谓的将拥有完整世界观与副本挑战的PVE玩法就被正式砍掉了!【在今年5月份的暴雪开发者直播中,《守望先锋2》的执行制作人Jared Neuss证实了游戏的PVE模式最大卖点 英雄模式 已经被砍掉了。】

但是暴雪不会放过任何一次捞钱的机会,虽然PVE中的英雄独立天赋树,以及英雄模式这些核心内容都没了,但是剧情战役这个暴雪还是要拿出来的当DLC卖的。暴雪最近推出了DLC“入侵礼包”,国区售价118和318(豪华版),主要内容是PVE剧情战役"入侵的魔法师",原本承诺的变革性免费PVE玩法现在变成了普通扩展DLC,并且还要额外花钱购买,讲道理,有这个钱不如去买《博德之门3》

4.不该改的地方瞎改。

《守望2》如果跟前作比起来,大概只有两点不如,那就是这也不如,那也不如。

稀烂的手感,毫无创新的玩法,还有无处不在的内购,都让《守望先锋2》无法与前作相比,如果说以上三点其实想要做好还需要一些难度的话,那最令玩家们想不通的是“界面UI”这种最不需要改动的地方,暴雪非要把其改成一坨翔?

(守望先锋吧友吐槽,是否为谷歌员工未经验证)

下面直接放一些对比图:

(上图:守望1 下图:守望2)

(左:守望1 右:守望2)

可以看出暴雪改动《守望先锋2》的UI并不是因为他们有更好的点子,或者更炫酷的设计,仅仅是为了改动而改动,对于美观和设计根本不关心,对此守望吧的吧友们锐评道:

(速速入典!)

还有吧友百思不得其解,既然能做得出《守望1》那种UI,怎么会在《守望2》中做的如此之烂呢?于是对此提出了【暴雪员工都在忙啥?】的疑问,热心吧友一句话给出了答案:

(你是懂暴雪的)

还有人认为是不是LGBT得问题呢?对此吧友们纷纷不同意表示:别尬黑,就这水平真不能赖LGBT员工。

(别尬黑!)

以上种种导致《守望2》不仅被骂,而且玩家也一路流失,所以暴雪会改吗?才不会呢,做什么白日梦呢?暴雪甚至都没意识到自己做错了。

最近暴雪《守望先锋》系列执行制作人Jared Neuss在接受IGN采访时表示:“我们看到了玩家数量的正常起伏,这对我和整个团队来说都无关紧要。”他认为《守望2》是一款免费游戏,所以很容易吸引新玩家入坑,同时因为不收钱,所以也导致玩家更容易流失,导致在数据上出现玩家规模的缩减。

简而言之就是一句话:爱玩玩,不玩滚!

对此我无话可说,我也不想再废口舌了,因为不管说什么暴雪都不会听,只希望微软收购成功后能管一管暴雪这摆烂的态度吧。

更多精彩内容请关注微信公众号:老猫和一修

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